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L'actualité informatique et multimédia
Le concepteur Artemy Lebedev vient de terminer un nouveau projet de périphérique pour PC, reprenant son idée de clavier-écran. Après le clavier OLED qui n'est pas encore sorti, après le boîtier à trois boutons OLED, inutile mais pas indispensable, voici l'Uplavra... non pardon, l'Apvara... rhaaa... l'Upravlator.
L'idée consiste en un écran LCD de 10,8 pouces de diagonale qui affichera une résolution de 800 x 600 pixels. Ajoutez-lui 12 grosses touches transparentes, dont chacune possède 4 points de contact différents, un sur chaque côté. Saupoudrez le tout avec une bonne dose de design et d'esthétisme à la pomme : voici l'Upvla... enfin vous savez quoi.
L'engin pourra s'utiliser sur un bureau à côté de son clavier, pour aider l'utilisateur à effectuer des tâches simples sans difficulté. Lebedev destine particulièrement l'engin à une utilisation professionnelle sur une station de travail, pour un ingénieur du son, un graphiste ou un monteur vidéo, par exemple.
L'engin devra être relié au PC via l'interface USB, mais aussi VGA. Le cordon VGA se branchera sur une seconde sortie vidéo, selon Lebedev, qui reste assez flou sur la technique. Tous les outils de programmation du périphérique sont prévus en open source, pour Windows ou Mac OS.
Lebedev annonce enfin que sa nouvelle création sera disponible dès la seconde moitié de l'année 2007. Plus d'images sur cette page, chez Lebedev.
L'idée consiste en un écran LCD de 10,8 pouces de diagonale qui affichera une résolution de 800 x 600 pixels. Ajoutez-lui 12 grosses touches transparentes, dont chacune possède 4 points de contact différents, un sur chaque côté. Saupoudrez le tout avec une bonne dose de design et d'esthétisme à la pomme : voici l'Upvla... enfin vous savez quoi.
L'engin pourra s'utiliser sur un bureau à côté de son clavier, pour aider l'utilisateur à effectuer des tâches simples sans difficulté. Lebedev destine particulièrement l'engin à une utilisation professionnelle sur une station de travail, pour un ingénieur du son, un graphiste ou un monteur vidéo, par exemple.
L'engin devra être relié au PC via l'interface USB, mais aussi VGA. Le cordon VGA se branchera sur une seconde sortie vidéo, selon Lebedev, qui reste assez flou sur la technique. Tous les outils de programmation du périphérique sont prévus en open source, pour Windows ou Mac OS.
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Rédigée par le vendredi 20 octobre 2006 à 16h16 (16785 lectures)
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