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 Test en armure de Medieval 2 : Total War, sur INpact Virtuel
 Ne pas confondre Bourguignotte et Boeuf bourguignon
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Sieur Gizmo Court-sur-Pattes a fait harnaché son destrier de bois d'un splendide caparaçon pour s'en aller guerroyer et bouter manants hors du beau royaume d'lNpact Virtuel. Pour gagner la confiance des vassaux et le coeur de Dame Marion (qui confirme l'adage disant que l'amour rend aveugle), Sieur Gizmo a livré bataille et pourfendu du fourbe et du vilain. Et histoire de ne pas dénoter avec l'ambiance médiévale, il n'a toujours pas lavé ses chausses souillées.

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"Medieval II : Total War, c’est bien: nous sommes en 1080. Vous êtes à la tête de toute une nation. Française, anglaise, vénitienne, espagnole ou italienne, c’est selon les affinités. Pour la Gloire de votre peuple, et surtout parce que justement, ce peuple n’a pas le choix vu que c’est vous le patron, vous allez devoir conquérir un maximum de terres. Jusqu’en 1530, il va vous falloir faire preuve d’audace, de patience, de stratégie et de diplomatie. Parce que Medieval II : Total War n’est pas un jeu comme les autres. Il mêle plusieurs styles. La stratégie au tour par tour, d’abord. Sur la carte du monde connu, vous déplacez vos troupes, vos diplomates… "


Rédigée par le lundi 13 novembre 2006 à 15h40 (14328 lectures)
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